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Correzione flickering su ADATA ValueRAM

Il flickering nelle aree di luce e ombra distruggeva l'immersione. Ho aggiornato i driver, ma il problema persisteva. Ho usato il GamePP Shader Compilation Queue Manager per cancellare 3.2GB di cache e ricompilarla. La temperatura GPU si è stabilizzata tra 60-65℃ e il rendering è diventato fluido e stabile.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-08-19 19:32:28