Calibrazione DLSS e nitidezza
Le texture dei volti erano troppo sfocate durante l'esplorazione. Ho provato a passare da Quality a Balanced, ma è peggiorato. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare lo sharpening da 50 a 75. RivaTuner conferma la nitidezza, con GPU a 56-62℃ e ventole a 1500-1700 RPM.