Gestione cache shader GPU
Nella foresta, la luce filtrante dalle foglie tremava erraticamente, creando un difetto visivo fastidioso. Ho aggiornato i driver, ma il flickering persisteva. Ho usato GamePP Shader Compile Queue Manager per cancellare 4.5GB di cache e ricompilare. L'analizzatore ha mostrato tempi di frame da 15-25ms a 10-12ms, eliminando definitivamente l'errore di rendering.