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Gestione cache shader GPU

Nella foresta, la luce filtrante dalle foglie tremava erraticamente, creando un difetto visivo fastidioso. Ho aggiornato i driver, ma il flickering persisteva. Ho usato GamePP Shader Compile Queue Manager per cancellare 4.5GB di cache e ricompilare. L'analizzatore ha mostrato tempi di frame da 15-25ms a 10-12ms, eliminando definitivamente l'errore di rendering.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-08-01 09:24:56