Calibrazione Campionamento
Era ridicolo: durante gli scontri rapidi con slide e spari, i miei FPS precipitavano da 165 a 70, un vero incubo per ogni giocatore di Apex. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture a 'medio', ma i nemici distanti diventavano dei blocchi pixelati, un compromesso inaccettabile e inutile. Ho quindi usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare lo sharpening a 60 e la risoluzione di rendering al 90%. L'utilizzo della VRAM è sceso a 6.2-6.8GB per GPU-Z, mentre la temperatura della GPU è rimasta costante tra 65-72°C per AIDA64, stabilizzando l'esperienza di gioco.