Affinità Core e Threading

Durante gli scontri intensi con nemici enormi, lo schermo si congelava per mezzo secondo, cosa letale in un action game. Ho provato ad attivare 'Prestazioni Eccellenti' nei piani energetici di Windows, ma lo scheduling tra P-Core ed E-Core rimaneva instabile. Ho usato il GamePP Resource Scheduler per bloccare il motore fisico su priorità 'Realtime' e limitare l'affinità solo ai P-Core. Il frame time è sceso a 11-16ms per FrameView, con temperature CPU tra 68-75℃ via AIDA64 e ventole tra 1800-2100RPM monitorate con Performance Analysis Tool. Ora è fluidissimo a 2100RPM
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-31 20:47:06