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Risoluzione flickering rendering in Ghost of Yotei

Quando le luci e le ombre scorrevano sul personaggio, lo schermo tremava in modo strano, rovinando l'immersione. Ho provato ad aggiornare il driver, ma il flickering persisteva. Ho quindi usato la gestione della coda di compilazione degli shader di GamePP per cancellare manualmente 3.2GB di cache e ricompilarla, aumentando anche la priorità del processo. Dopo una prima avvio lento, il gioco è stabile. La temperatura della GPU si mantiene a 60-65℃ e la velocità delle ventole a 1400-1600 RPM (GamePP).
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-08-06 08:48:53