Come risolvere i freeze di memoria in Death Stranding 2 con DDR5 6000?
Giocare a questo titolo con soli 32GB è stata una sfida estrema: l'occupazione di memoria era costantemente al 96% e il sistema cercava disperatamente di usare il disco come RAM. La banda delle Gloway DDR5 6000 faticava a gestire lo scambio di texture ad alta frequenza, con tempi di swapping del file di paging che saltavano tra 42 e 62 ms, causando freeze ogni pochi secondi. Ho provato a chiudere tutto in background, ma ho recuperato appena 500 MB, una soluzione ridicola che mi ha fatto quasi ridere. Ho quindi impostato manualmente la memoria virtuale a 32GB, posizionandola sulla partizione più veloce del mio SSD, e ho killato ogni servizio non essenziale da Gestione Attività. Nel Monitoraggio Risorse, gli errori di pagina hard sono scesi da 120 a 15 al secondo, riducendo drasticamente i lag. All'inizio, impostandola a 64GB, il boot del sistema era lentissimo, finché non sono tornato a 32GB. La RAM ora sta tra 50 e 56°C e le ventole girano stabili tra 1200 e 1400 RPM