Calibrazione campionamento immagine

Nel late game, ogni zoom out causava uno stuttering che frammentava l'esperienza di gestione. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 32GB; i crash sono spariti, ma gli FPS minimi restavano a 15, rendendo il tutto inutile. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare la risoluzione al 90% e attivare il piano Alte Prestazioni. Gli 1% low sono saliti da 12 a 28 FPS per GamePP Frame Time Analyzer, con GPU stabile a 60-78°C e frequenze VRAM monitorate via GPU-Z.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-04-26 13:44:56