Core Scheduling Jginyue
Mentre distruggevo oggetti nei corridoi della stazione, gli FPS crollavano da 70 a 30, rovinando l'immersione. Ho provato a disattivare alcuni core nel BIOS per ridurre l'overhead, ma le prestazioni complessive sono calate del 15% via Cinebench. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità su Realtime e legare i thread della fisica ai core ad alte prestazioni. Il frame time è ora di 13-17ms via GamePP Analysis, con CPU a 75-82℃ per AIDA64 e VRM a 80-85℃ per HWiNFO.