Regolazione DLSS per dettagli facciali
Quando il viso del Grande Saggio appariva in primo piano, la modalità DLSS Quality rendeva le texture metalliche sfocate come se avessero un filtro. Ho provato a passare a DLSS Balanced, che aumentava i FPS ma peggiorava la sfocatura. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampler per alzare lo sharpening da 50 a 75. RivaTuner ha confermato l'aumento dei pixel di rendering effettivi e il recupero della nitidezza visiva.