Crysis Remastered: Blur Noctua NH-D14
Osservando texture facciali ravvicinate in 4K, la modalità DLSS Quality ha levigato i dettagli fini, facendo sembrare i volti come se avessero un filtro soft-focus. Ho provato a passare da Quality a Balanced, aumentato di 8 FPS, ma la sfocatura è peggiorata, un risultato controproducente. Ho utilizzato il GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator per aumentare l'intensità di sharpening DLSS a 72 e impostare la risoluzione di rendering in-game al 100%. Il monitoraggio RivaTuner ha confermato il ripristino della nitidezza delle texture metalliche e dei capelli, con la temperatura GPU stabile a 56-62℃ e la velocità ventola a 1500-1700 RPM.