Gestione Risorse per Once Human
Mentre costruivo una base industriale massiccia, l'inserimento di componenti complessi causava stuttering improvvisi che rovinavano l'immersione. All'inizio ho provato a forzare la modalità 'Prestazioni Elevate' nel pannello driver, ma sebbene gli FPS siano saliti leggermente, la frequenza dei cali è aumentata, lasciandomi confuso. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per elevare la priorità della CPU del processo di gioco a 'Realtime'. I risultati sono stati immediati: il frame time è passato da 12-45ms a 8-11ms secondo GamePP Frame Time Analyzer, con temperature stabili tra 62-67℃ via AIDA64 e frequenze core di 2450-2510MHz monitorate con GPU-Z.