Switch DLSS per dettagli nitidi in Aka
In Aka, i primi piani dei personaggi erano sfocati in modalità DLSS Quality, con barbe che sembravano filtrate. Ho provato a passare da Quality a Balanced, guadagnando 8 FPS ma peggiorando la sfocatura, un risultato controproducente e frustrante. Ho usato GamePP DLSS/FSR Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 72, dopo aver testato 90 che causava artefatti, e impostato la risoluzione di rendering al 100%. RivaTuner ha mostrato un miglioramento significativo dei pixel, mentre GPU-Z ha confermato temperature GPU a 55-61℃ e ventole a 1450-1650 RPM, garantendo nitidezza.