Risoluzione Accumulo Termico CPU
Nei combattimenti nelle foreste dense, lo schermo subiva scatti periodici, come se la CPU stesse letteralmente soffocando. Inizialmente ho provato a abbassare la qualità delle ombre per ridurre il carico, ma la perdita visiva era enorme e le temperature restavano alte. Ho quindi usato il GamePP Fan Curve Configuration Panel, alzando la velocità tra 60-75℃ a 1400 RPM in modalità aggressive. La temperatura della CPU si è stabilizzata a 74-78℃ per AIDA64, il voltaggio a 1.20V per HWiNFO e i frame time sono scesi a 9-13ms per RTSS, con RAM a 42-48℃ via 3DMark.