Optimasi Cache Zotac RTX 5060 Ti
Masuk ke area kota besar terasa seperti menonton slideshow, benar-benar merusak imersi eksplorasi saya. Saya sempat mencoba memaksa mode Maximum Performance di control panel, tapi FPS hanya naik 3 dan stuttering tetap ada, terasa sia-sia. Solusinya, saya memakai GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 5.4GB cache redundan dan memicu rekompilasi total. Setelah itu, frame time menjadi stabil di 14-17ms per RTSS, voltase core konsisten 1.12-1.18V per HWInfo, dan VRAM terpakai 6.2-7.1GB per GPU-Z. Masalah lag akhirnya fix