Kalibrasi Sampling Gambar
Setiap kali saya berputar cepat di hutan, muncul robekan horizontal tajam di layar yang hampir membuat saya mual. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, tapi input lag melonjak drastis hingga di atas 70ms, membuat kontrol terasa sangat berat dan tidak layak main. Solusinya, saya gunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening ke 62 dan render scale ke 95%. Berdasarkan monitoring RTSS, kurva frame time yang tadinya 12-30ms kini menjadi smooth, didukung suhu RAM 52-58℃ via HWMonitor dan latensi memori 65-72ns via AIDA64.