Optimasi Penulisan Cache SLC
Membangun model kota presisi tinggi sangat membuat frustrasi karena layar membeku sekitar 0.8 detik setiap kali saya mempercepat waktu. Saya sempat mencoba menurunkan detail bangunan di dalam game; meski tekanan VRAM berkurang, stutter akibat storage tetap terjadi. Saya kemudian menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk mengatur queue depth ke 2048 dan mengaktifkan forced write cache refresh. Setelah itu, RivaTuner menunjukkan frame time konvergen di 18-25ms, HWiNFO64 memantau suhu drive 48-55 ℃, dan suhu memori 58-63 ℃ via GamePP.