Kalibrasi DLSS dan Resolusi
Saya merasa sangat cemas ketika efek ledakan besar muncul karena FPS tiba-tiba anjlok dari 80 ke 30. Saya mencoba meningkatkan virtual memory hingga 64GB, namun hal ini justru memicu system freeze yang sangat menjengkelkan. Solusinya, saya membuka GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, mengubah mode DLSS dari Quality ke Balanced, dan mengunci render resolution di 85%. Hasilnya, RTSS mencatat frame time stabil di 14-19ms, GPU-Z menunjukkan VRAM terpakai 6.8-7.2GB, dan AIDA64 memverifikasi suhu GPU tetap di 66-71℃. Sekarang semuanya sudah set