Hilangkan Screen Tearing
Saya frustrasi melihat neon lampu bocor warna dan layar robek di area stealth malam. Saya coba turunkan level ray tracing, tapi kualitas visual jadi sangat buruk. Akhirnya saya pakai GamePP Shader Compile Queue Manager untuk hapus 6.8 GB shader cache dan install driver NVIDIA Studio. RTSS mengonfirmasi frame time stabil di 13-16 ms, dan GPU-Z menunjukkan VRAM usage 12.4-14.1 GB.