Kalibrasi DLSS Sharpening
Saat menjelajahi lanskap asing, mode DLSS Quality membuat tekstur halus pada bebatuan menjadi buram, terutama sangat terlihat pada resolusi 4K. Saya pertama kali mencoba mengganti DLSS ke mode Balanced; meskipun FPS meningkat, keburaman justru memburuk sehingga saya sadar intervensi manual diperlukan. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening dari 50 ke 75 dan mengunci resolusi rendering di 100%. RivaTuner mengonfirmasi peningkatan piksel efektif, dan suhu GPU tetap di 60-66℃ per AIDA64 dengan frekuensi 2450MHz via GPU-Z.