Kurangi Latensi Memori DEATHLOOP
Dalam loop pertarungan yang cepat, stutter kecil adalah bencana besar bagi saya. Saya mencoba menurunkan pengaturan grafis untuk mengurangi beban, tetapi gambar menjadi blur dan frame drop tetap terjadi, membuat saya sangat cemas. Saya lalu menggunakan GamePP Memory Controller Load Monitor untuk memperketat timing utama ke 30-36-36 dan voltase ke 1.40V. Hasilnya, RTSS menunjukkan frame time konvergen ke 10-14ms, latensi memori 72-98ns via AIDA64, dan kipas stabil di 1400-1600RPM per HWiNFO.