Atasi Bottleneck I/O
Saya merasa cemas saat menjelajahi area laut dalam karena tekstur bangunan berkedip aneh, membuat suasana jadi tidak nyaman. Saya mencoba meningkatkan virtual VRAM lewat driver, tapi game malah crash di loading screen. Saya lalu menggunakan panel GamePP Resource Scheduler untuk mengatur I/O priority ke High dan memaksa mode PCIe Gen3 di BIOS. Hasilnya, stress test 3DMark mengonfirmasi flicker hilang, suhu VRAM stabil di 52-58℃ per GPU-Z, dan latensi transfer data 110-135ns per AIDA64 teratasi. Sekarang semuanya set