Eliminasi Konflik Driver I/O

Ini konyol sekali; saat momen panjat tebing yang kritis, karakter saya stutter karena input lag yang sangat menyebalkan. Saya mencoba memindahkan GPU ke slot PCIe yang berbeda, namun stutter acak tetap terjadi di slot mana pun. Saya akhirnya menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool untuk mematikan tiga layanan sinkronisasi redundan. Kini interrupt latency turun ke 0.8-1.2ms via AIDA64, frame time stabil 8-13ms via RivaTuner, dan suhu GPU 54-60℃ via GPU-Z. Data optimasi ini siap saya export
Kategori:Evaluasi Performa Terakhir Diperbarui:2026-04-20 09:24:40