Optimasi VRAM Genshin Impact
Konyol sekali, saat switch karakter cepat, FPS anjlok dari 120 ke 55fps, benar-benar mimpi buruk. Saya mencoba menurunkan kualitas tekstur ke medium; FPS memang naik, tapi pemandangan jauh jadi blur dan terasa sia-sia. Saya lalu menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk set sharpening ke 55 dan render resolution 90%. GamePP menunjukkan penggunaan VRAM turun ke 5.8-6.4GB, frame time stabil 8-12ms via RTSS, dan suhu 62-68℃ per AIDA64.