Optimasi Shader Sapphire RX 9070 XT
Saat menjelajahi Midgar Slums, tekstur gedung jauh berkedip aneh dan merusak imersi saya sepenuhnya. Saya sempat mencoba update driver AMD terbaru, tapi justru muncul kotak ungu yang sangat menyebalkan. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 8.4GB shader cache redundan dan memicu kompilasi ulang. Lewat monitoring RTSS, frame time kini stabil di 14-17ms, GPU-Z menunjukkan VRAM di 11.2-13.5GB, dan HWiNFO mencatat kecepatan kipas di 1400-1600 RPM.