Kalibrasi Sampling Gambar DLSS

Saat melompat antar dimensi, saya menyadari ada flickering bergerigi yang aneh di tepi objek, membuat saya merasa sangat tidak nyaman. Saya mencoba mengganti DLSS ke mode Balanced, yang memang menambah 5 FPS tapi membuat gambar jadi blur, sebuah kompromi yang sangat tidak memuaskan. Saya lalu menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening dari 50 ke 72 dan mengunci resolusi 100%. RivaTuner mengonfirmasi peningkatan piksel render efektif, GPU-Z menunjukkan suhu stabil 62-68℃, dan sensor GamePP mencatat daya 110-120W
Kategori:Periferal Hardware Terakhir Diperbarui:2026-05-21 12:38:31