Solusi GPU Render Pipeline Stall
Berlari di jalanan neon Tokyo, saya menyadari adanya screen tearing dan frame time tidak stabil antara 16-32ms. Saya mencoba mengaktifkan low-latency mode di driver; input terasa lebih cepat namun tearing tetap ada, membuat saya merasa tidak berdaya. Saya lalu menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk meningkatkan depth ke 128 dan mengaktifkan mode performa tinggi. RivaTuner menunjukkan interval frame konvergen ke 10-15ms dan HWMonitor mencatat suhu 44-50℃.