Atasi Konflik I/O Ghost Tsushima
Saat berkuda di padang Tsushima, pohon jauh tiba-tiba blur, merusak imersi 4K sepenuhnya. Saya mencoba mengaktifkan High Performance mode di Windows, tapi frekuensi stutter tidak turun. Saya kemudian menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk set depth ke 1024 dan optimasi penanganan request konkuren driver. RTSS mencatat peak frame time turun dari 40ms ke 12-15ms, suhu 42-50℃ via HWMonitor, dan read latency 15-40ms via AIDA64. Hasil performa kini sudah verify