Atasi I/O Blocking pada SSD
Di hutan Crysis, tekstur bangunan jauh loading-nya sangat lambat sehingga ritme combat terasa kacau. Saya mencoba langkah hati-hati dengan mengosongkan ruang disk hingga di bawah 50%, namun CrystalDiskMark tidak menunjukkan peningkatan, terbukti masalah ada pada scheduling controller. GamePP NVMe Queue Depth Configuration menunjukkan fluktuasi antara 15-40; setelah gagal menurunkan depth yang justru menambah loading 2s, saya menguncinya di 64 dengan Storage Acceleration. Random read meningkat ke 48-55MB/s via GamePP, dan HWiNFO mencatat suhu antara 40-48℃.