Atasi Tearing pada Late-Game
Saya merasa sangat cemas saat fase manajemen global; setiap pergantian turn menyebabkan tearing yang mengganggu dan operasi terasa sangat lamban. Saya mencoba meningkatkan virtual memory hingga 64GB, namun meski loading sedikit lebih cepat, fluktuasi frame time tetap parah. Solusinya, saya mengaktifkan GamePP Resource Scheduler dan memaksa prioritas proses ke Realtime. Sekarang frame time stabil di 12-18ms per RTSS, suhu CPU di 70-78℃ per HWMonitor, dan suhu memori terjaga di 45-52℃ per AIDA64.