Optimasi VRAM Battlefield 2042 Huntkey
Di adegan kompleks Battlefield 2042, bandwidth VRAM kewalahan memproses tekstur besar, membuat frame time melonjak ke 22ms. Saya coba turunkan kualitas tekstur, tapi visual jadi jelek dan saya ragu dengan trade-off ini. Saya gunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengaktifkan memory prefetch dan memfix virtual memory ke 16GB. Penggunaan VRAM stabil di 12.5-13.8GB per GPU-Z, dan frame generation time konvergen ke 14-16ms per GamePP benchmark test.