Optimasi Shader DeepCool AS500
Saya kesal melihat color overflow di area neon Tokyo saat Path Tracing aktif. Saya coba turunkan RT ke High, tapi visual jadi jelek. Saya gunakan DDU untuk uninstall driver, install NVIDIA Studio Driver 560.94, dan bersihkan shader cache 6.8GB via GamePP Shader Compilation Queue Management. RTSS menunjukkan frame time turun dari 22-35ms ke 13-16ms. VRAM stabil di 12.4-14.1GB dan suhu di 58-64℃ per GamePP Hardware Sensors. Pengalaman bermain kembali imersif dan mulus.