Optimasi Prioritas Proses Game
Saya merasa frustrasi sekali saat layar freeze 0.3s ketika melewati Space-Time Gate, benar-benar merusak tempo combat. Awalnya saya mencoba mengubah power plan Windows ke High Performance, tapi malah bikin suhu CPU melonjak ke 92℃ via AIDA64 hingga sistem reboot otomatis. Akhirnya saya pakai GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas proses game menjadi Real-time. Hasilnya luar biasa, scheduling latency turun ke 85-92ns per HWInfo64, suhu CPU stabil di 68-74℃ per AIDA64, dan frame time interval kini konsisten di 7.2-11.5ms via RTSS.