Optimasi Shader Cache
Saya merasa terhina dengan performa RTX 5080 yang mengalami flickering tekstur dan stutter 200ms di hutan. Saya mencoba mengaktifkan Low Latency Mode di driver; responsivitas sedikit membaik, tapi frekuensi flickering justru meningkat. Saya menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 12GB cache lama dan memaksa rekompilasi penuh. 3DMark mengonfirmasi stabilitas frame rate, HWInfo menunjukkan suhu GPU 62-68℃, dan AIDA64 mencatat penggunaan VRAM di 12.4-14.1GB dengan voltase 1.05V.