Optimasi Resource Scheduler Sapphire
Dalam pertempuran jalanan kota yang intens, setiap ledakan membuat frame rate anjlok dari 60 ke 20 FPS, benar-benar menyebalkan. Saya mencoba menurunkan semua pengaturan grafis ke minimum; meski naik 5 FPS, game terlihat seperti mosaik, sebuah solusi superfisial yang menyedihkan. Saya lalu menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur proses ke Realtime dan memperluas virtual memory sistem menjadi 24GB. Minimum FPS naik menjadi 35 per RTSS, dan frekuensi inti GPU stabil di 1450-1550MHz per GamePP