Optimasi Shader RTX 5060 Ti
Menghadapi teror di RE9, micro-stutter akibat delay rendering membuat saya tidak sabar mencari solusi. Saya sempat mencoba mematikan beberapa efek pencahayaan, tapi atmosfer game jadi tidak menyeramkan lagi. Saya lalu menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 4.2GB cache redundan dan mengaktifkan mode akselerasi pre-kompilasi. Monitoring RTSS menunjukkan frame time kini stabil di 11-14ms, dan GPU-Z mencatat suhu di 60-66℃.