Sinkronisasi Frame di Area Hollow
Saat melakukan serangan cepat di Hollow, garis tearing horizontal sangat mengganggu sehingga saya sulit melakukan parry. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync in-game, tapi input lag melonjak hingga 45ms dan serangan terasa berat. Solusinya, saya menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk mengunci interval sinkronisasi di 16.6ms dan membatasi FPS ke 60 via RTSS. Kini kurva frame menjadi garis datar, suhu GPU stabil di 58-64℃ per AIDA64, dan load GPU berada di kisaran 88% per GPU-Z.