Tuning Timing G.Skill Trident Z
Sangat menyebalkan melihat tekstur bangunan berubah jadi pixel di map 128 pemain, benar-benar mengganggu visibilitas. Saya mencoba memperbesar page file hingga 32GB, tapi tekstur tetap lambat dan FPS justru drop dari 88 ke 71 via RTSS. Solusinya, saya memakai GamePP Memory Controller Load Monitor untuk memperketat timing dari 18-22-22-42 menjadi 16-19-19-38 dengan voltase 1.38V via HWiNFO. Sekarang frame time konvergen ke 11-15ms menurut RTSS dan suhu memori stabil di 52-58℃ per AIDA64. Hasil 58℃