Manajemen Queue Shader Cache

Masuk ke kota baru untuk pertama kalinya terasa mengerikan karena layar membeku selama beberapa detik sebelum pulih. Saya sempat mencoba menghapus folder temporary sistem, namun kecepatan loading tidak membaik dan beberapa tekstur malah hilang, membuat saya cemas. Saya kemudian mengaktifkan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 5.8GB cache redundan dan memaksa re-kompilasi. Hasilnya, first frame response time turun dari 140ms ke 38ms per FrameView, dengan suhu SSD stabil di 58-64℃ per AIDA64. Loading kini terasa instan dan lancar.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-05-06 20:50:08