Optimasi sampling gambar Gainward RTX 5080 Storm OC?

Pas Ray Tracing nyala, kombinasi cahaya dan performa RTX 5080 ini sebenarnya gila banget. Tapi anehnya, di resolusi 4K, pinggiran bangunan masih kelihatan bergerigi, ganggu banget buat yang perfeksionis kayak saya. Clock speed Gainward RTX 5080 Storm OC sudah di atas 2500MHz, tapi strategi sampling bawaannya terlalu kasar. Awalnya saya coba aktifkan Anti-Aliasing tertinggi di driver, tapi hasilnya malah blur kayak ada lapisan minyak, bikin saya kecewa berat. Akhirnya saya coba DSR 4x, paksa render internal ke 8K baru di-downscale ke 4K, plus kunci Anisotropic Filtering di 16x. Hasilnya, sampling point naik dari 4 jadi 16, gambar jadi tajam luar biasa. Sempat ada masalah UI game jadi berantakan ukurannya pas DSR aktif, tapi setelah saya edit file konfigurasi skalanya, semua kembali normal. VRAM terpakai 12GB - 16GB, suhu core cuma 54℃ - 60℃. Frame time stabil di 5.1ms - 6.4ms, benar-benar manjain mata.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-03-30 17:56:21