Solusi Screen Tearing Horizon

Saat berkuda di open world, garis tearing horizontal sangat mengganggu hingga layar terasa pecah. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync bawaan game, tapi input lag melonjak hingga 60ms via GamePP Frame Time Analyzer, membuat kontrol terasa berat. Saya kemudian menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk mengunci sync interval di 16.6ms dan membatasi FPS ke 60 via RTSS. Kini kurva frame generation menjadi garis datar sempurna, suhu memori stabil di 54-60℃ via GamePP Hardware Sensor, dan frame time konsisten di 16.6ms via GamePP Frame Time Analyzer.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-06-04 21:00:41