Alokasi Thread Multi-Core
Saya merasa terganggu karena lighting presisi di remake ini membuat bottleneck scheduling memori, sehingga FPS anjlok dari 80 ke 45. Saya sempat mencoba memaksa mode single-channel di BIOS demi stabilitas, tapi bandwidth terpotong setengah dan loading time jadi tiga kali lebih lama. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas memory controller ke tertinggi. Hasilnya, latensi memori konvergen ke 82-88ns via AIDA64, voltase stabil 1.36V per BIOS monitor, dan suhu RAM 42-48℃ per HWMonitor.