Perbaikan Tekstur Dragon's Dogma
Saya frustrasi karena tekstur bangunan jauh di Dragon's Dogma 2 sering muncul sebagai blok warna buram, merusak imersi. Saya coba tambah virtual memory, tapi loading malah lebih lama dan saya makin cemas. Ternyata bandwidth VRAM tidak cukup. Saya gunakan GamePP Memory Controller Load Monitor untuk mengidentifikasi bottleneck di 85% utilisasi, lalu atur memory timings dan reset nilai default BIOS. Hasilnya, utilisasi bandwidth naik ke 92% per GamePP Memory Controller Load Monitor, dan tekstur memuat dengan sempurna.