Disk I/O prioritás kezelése
Káptágas volt a játékélmény, amikor a falu csarnokában minden kamerafordításnál egyben ment a kép, mintha egy diáiamatnék. Próbáltam csökkenteni a textúrák minőségét a beállításokban; bár az FPS 5-tel nőtt, a kép homályos lett, a döccenések viszont maradtak. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, és a disk I/O folyamat prioritását 'Normal'-ról 'Realtime' szintre emeltem. Az RTSS mérések szerint a frame generálási idő 18-45 ms-ről 12-16 ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 35-42℃ hőmérsékletet jelezett, míg a CrystalDiskMark 520-550MB/s sebességet mért. 35-42℃