I/O erőforrás ütemező beállítása
Frusztrált voltam, mert a spawn pontokon való felfedezéskor minden kamerafordítás okozott szembojtást, amitől a játék úgy tűnt, mint egy diáia. Először lecsökkentettem a textúra minőséget; bár az FPS 5-rel nőtt, a kép homályos lett, a stuttering viszont maradt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler modult, amivel a disk I/O prioritását valós idejűre állítottam. Az RTSS mérések szerint a frame time 10-14 ms értékre konvergált, a CrystalDiskMark 480-520 MB/s sebességet mérte, a HWMonitor pedig 38-45℃ hőmérsékletet mutatott 14ms