FPS zuhanás nagy csatákban
A hatalmas frakciós háborúk során a képfrissítési sebesség figyelmeztetés nélkül 110-ről 40 FPS-re zuhant, amitől a harcok akawassá és reakciótlanná váltak. Megpróbáltam kikapcsolni az E-magvakat a BIOS-ban, de bár a minimum FPS nőtt, az átlagos érték 15-rel csökkent, ami egy nagyon bosszantó kompromisszum volt. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler modult, amivel a folyamat prioritását Real-time szintre emeltem és optimalizáltam a szálaffinitást. Az RTSS mérések igazolták, hogy a frame time 9-13 msre konvergált, az AIDA64 pedig stabil 68-75℃ CPU hőmérsékletet és 85-95% P-Core terhelést mutatott a GamePP monitorozása szerint.