VRAM késleltetés optimalizálása

Egy Thunderbirdgel szemben egy jungleben hirtelen 0.5 másodpercre megfagyott a kép, ami teljesen kiszívta a harc izgalmát. Eszméletlenül növeltem a virtuális memóriát 64 GB-ra, de ez csak növelte a lemez I/O terhelését, a stuttaring viszont egyáltalán nem tűnt el. Végül a GamePP Resource Scheduler segítségével a fő folyamat prioritását 'Realtime're állítottam, és aktiváltam a VRAM sávszélességi prioritást. Az RTSS adatai szerint a frame time 15-42 ms-ről 9-13 ms-re stabilizálódott, míg az AIDA64 66-72℃ GPU és 58-63℃ VRAM hőmérsékletet mért, a GPU-Z pedig 11.2-13.8 GB memóriafogyasztást mutatott.
Kategória:Hibaelhárítás Utoljára frissítve:2026-04-25 15:50:20