Virtuális memória optimalizálás
A Forbidden West gyönyörű világát folyamatos, erős akadozások torzították, mert a Kingston RAM nem bírta a textúrákat, így a rendszer túlterhelte a virtuális memóriát. Próbáltam minden grafikai beállítást minimumra csökkenteni; bár 15 FPS-t nyertem, a kép egy pixeles katasztrófa lett, ami nagyon lemattított. Megoldásként a GamePP Resource Schedulerben a játék memóriaprioritását a legmagasabbra állítottam, és optimalizáltam a háttérfolyamatokat. A GamePP Analyzer mérése szerint a frame generálási idő 16-22msre csökkent, a memória hőmérséklete pedig 42-48℃ között maradt AIDA64 szerint, miközben a CPU-Z 4GB kapacitást jelezett.