DLSS élek és mintavétel kalibrálása
Kísértő volt a látvány, amikor egy nagy csarnokba lopózkodtam, és 2K felbontásban zavaró, szaggatott villogást láttam az éleken. Először a V-Sync kikapcsolását próbáltam a játékbeállításokban; ez bár csökkentette a késleltetést, a képszakadásokat csak fokozta, ami teljesen tönkretette az immersziót. Megoldásként a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt használtam, amivel az élességet 40%-ról 68%-ra emeltem, és a mintavételt 100%-ra rögzítettem. A RivaTuner szerint az élek zajja 16-22%-ról 6-9%-ra csökkent, az AIDA64 pedig 64-70℃ GPU hőmérsékletet, a GPU-Z pedig 2510MHz frekvenciát jelezett.