V-Sync és bemeneti késés optimalizálása
A Tsushima-parti szélben a távoli hullámtextúrák lassan töltődtek be, és a képernyőszakadás teljesen szétzúzta a játékmenetet. Először kikapcsoltam a V-Sync-et, de ez csak rontotta a helyzetet, a szakadás még súlyosabb lett. A GamePP Power Plan Switcher segítségével engedélyeztem az Adaptív V-Sync-et és rögzítettem a képkocka-frekvencia felső határt. A GamePP Frame Time Analyzer szerint a képkockaidő 10-12 ms-ra stabilizálódott, a bemeneti késés pedig 8 ms alá csökkent, így a játékmenet újra gördülékennyé vált.